道士升一级加多少血

时间:2023-06-12 10:45来源:长利开服网

道士人物升级并不是固定增加同样的生命值,等级越高,每次升级增加的基础血量越多。常见主号基础数据中,道士1级为17点生命,10级为56点,20级为131点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点。按相邻等级计算,前期每级大约增加3至6点,中期通常增加9至16点,50级附近约增加19点,60级附近约增加22点,因此不能简单概括为每级固定加多少血。

判断某一级实际加血量,应直接比较升级前后的最大生命值,而不是只看当前剩余血量。例如道士从29级升到30级,基础生命由227点升至239点,增加12点;从39级升到40级,由365点升至381点,增加16点;从49级升到50级,由537点升至556点,增加19点。若角色身上装备了增加生命、魔血或其他体力属性的装备,面板变化还会叠加装备数值,换装、卸装或临时状态消失都会造成误判。

实测升级收益时,先记录角色面板中的最大生命值,再卸下带生命属性的装备,关闭能够增加体力的临时效果,保持道士的装备、称号和状态不变后完成升级,最后再次查看最大生命值。两次数据的差值就是该等级的实际增加量;若只想估算练级收益,可直接参考关键节点,1至10级总共增加约39点,10至20级增加约75点,20至30级增加约108点,30至40级增加约142点,40至50级增加约175点。这样计算比套用每级固定增加十点更准确。

如果问的是道士技能神秘解读升一级增加多少血,答案则是每提升1级永久增加140点生命上限,最多提升15级,全部升满可增加2100点生命上限。这个数值属于技能成长,不等同于人物等级成长;人物升级看基础生命表,技能升级看技能带来的固定加成,装备生命、称号属性和其他临时增益则需要分别计算,最终面板血量应按基础生命、技能生命和装备属性相加得出。